توضیحات
این هشتمین قسمت مجموعهٔ بازیهای خدای جنگ بهشمار میرود و دنبالهای بر نسخهٔ خدای جنگ ۳ در سال ۲۰۱۰ محسوب میشود. خدای جنگ در ۲۰ آوریل ۲۰۱۸ برای پلیاستیشن ۴ عرضه شد. برخلاف بازیهای پیشین که مبتنی بر افسانههای یونانی بودند، این قسمت با افسانهای از نورس الهام گرفته شدهاست و بیشتر رویدادهای آن در اسکاندیناوی باستان در قلمروی میدگارد واقع شدهاست. برای نخستین بار در این مجموعه دو شخصیت اصلی درونداستانی وجود دارد: کریتوس، خدای جنگ پیشین یونان که همچنان تنها شخصیت قابل بازی است و پسر کوچک او آترئوس. پس از مرگ همسر دوم کریتوس و مادر آترئوس، این دو شخصیت سفری طولانی را در پیش میگیرند تا خواستهٔ مادرشان که گفتهاست خاکسترش را در بلندترین قله از نه قلمرو پخش شود، برآورده کنند. کریتوس گذشته آشفته خود را از آترئوس که از ذات خدایی خود بی اطلاع است، پنهان نگه میدارد. آنها در طول سفر خود با هیولاها و خدایان دنیای نورس روبهرو میشوند.
خدای جنگ از سوی کوری بارلوگ، کارگردان نوآوری بازی، به عنوان بازنگری این فرنچایز توصیف شدهاست. تغییری عمده در گیمپلی این است که کریتوس بهجای دو تیغه زنجیرهای معروف خود، از یک تبر جادویی استفاده میکند. خدای جنگ بر خلاف دوربین سینمایی ثابت قسمتهای پیشین، از یک دوربین روی شانه با نمای تک صحنهای بازی بهره میبرد. این نخستین بازی تریپل ای بود که از دوربین تک صحنهای استفاده کرد. این بازی همچنین شامل عناصر بازی ویدئویی نقشآفرینی است و آترئوس در نبردها به کریتوس کمک میکند. بیشتر تیم سازنده بازی اصلی روی خدای جنگ کار کردند و آن را به گونهای طراحی کردند تا قابل دسترسی و دارای زمینه باشد. یک بازی کوتاه جداگانهٔ مبتنی بر متن با عنوان ندایی از وحشیها در فوریه ۲۰۱۸ منتشر شد که اولین ماجراجویی خود آترئوس را روایت میکند.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.